Šimon Kořený
Jak to vzniklo
Web, CV i hru jsem postavil za den a půl s AI. Tady je celý postup, i s tím, co nevyšlo.
Díky za váš impuls – to byl moment, který ve mně znovu probudil chuť dělat tyhle vylomeniny.
19. 10./20. 10./6 vláken/Claude/já
Ve zkratce
- Den a půl práce, od 19. 10. dopoledne do 20. 10. večer.
- Šest pracovních vláken s Claudem.
- Čtyři verze CV a šest designů, ze kterých jsem vybíral.
- Devět verzí hry ve třech větvích.
Frontend jsem se učil sám v roce 2023. Nikdy jsem si nefandil, že bych byl nejlepší vývojář. Ale vím, co chci, umím to zadat a dotáhnout.
Jak to šlo
- ZadáníVybral jsem si pozici u vás a rozhodl se místo motivačního dopisu poslat web.
- HraMechanika podle Nu, pogodi. Ceník priorit a pasti jsem si určil sám.
- TextyKostru napsala AI, pak jsem všechno přepsal svým hlasem.
- Písmo a telefonPísmo jsem měnil třikrát, než sedělo. Pak jsem stránku předělal, aby se dobře četla i na telefonu.
- DesignTřetí verze CV mi přišla jako typický web od AI, tak vzniklo šest úplně jiných směrů. Vyhrál Plakát.
- NasazeníGitHub Pages a vlastní domény.
- TestováníAutomatické testy, moje maličkost a ochotná přítelkyně.
Kdo co dělal
Já
- Zadání a všechna rozhodnutí
- Všechny texty
- Ceník priorit a pasti ve hře
- Testování na telefonech
- Výběr designu a kritika
- Fotky
AI
- Kód stránek a hry
- Kostra textů a korektury
- Ladění tempa hry simulací
- Kontrola v prohlížeči
- Návrhy variant
- Úprava fotek
Co nevyšlo
- Ukázka hry přímo v CVBylo toho moc a nefungovala dobře, nahradilo ji tlačítko Hrej mě.
- Hra bez retro krabičkyDisplej a ikony byly to nejlepší, tak se krabička vrátila.
- Tempo hryPrvní verze byla moc rychlá, další moc pomalá, trefa přišla až na třetí pokus.
- Vylepšení fotky přes AIPřekreslila by mi obličej, takže jen klasická úprava.
- Fotka na pozadí horChtěl jsem hory, ale nakonec mi to víc sluší bez nich.